01-07-2017, 21:45
Vous connaissez peut-être ce jeu, mais si vous ne le connaissez pas alors laissez-moi vous le présenter.
Les blacks stories sont des petites énigmes glauques et morbides, dans lesquelles un "maitre du jeu" présente une situation, et les autres joueurs doivent deviner ce qu'il s'est passé. Pour ce faire, les joueurs posent des questions auxquelles le maitre du jeu ne peut répondre que par "oui" ou par "non".
Voici un exemple de black story :
Le maitre du jeu connait la réponse, mais souvent, elle est très tordue, d'où l'intérêt de poser des questions. Notez que si la question est mal formulée, ou qu'elle mène à une fausse piste, le MJ peut le mentionner :
Quand un joueur pense avoir trouvé, il poste son hypothèse et si le MJ confirme que c'est la bonne réponse, alors c'est à ce joueur de devenir le MJ et de proposer une énigme lugubre.
Et ainsi de suite.
J'ai ici d'autres exemples de black stories, si vous voulez voir à quoi ça ressemble et comment se déroule une partie. Si par chance, vous devenez MJ, mais que vous n'avez pas l'inspiration pour inventer une black story, pas d'inquiétude, on en trouve plein (avec la solution) sur Internet.
http://www.cuk.ch/articles/4816
http://www.cuk.ch/articles/5352
http://www.regledujeu.fr/enigmes/black-stories/
N'oubliez pas : plus c'est glauque et tordu, mieux c'est.
------------------------------------------------
Je commence avec celle-là :
"Un homme est retrouvé mort, allongé au fond de sa piscine vide. Il n'y a aucune trace de sang ni même de violence."

Les blacks stories sont des petites énigmes glauques et morbides, dans lesquelles un "maitre du jeu" présente une situation, et les autres joueurs doivent deviner ce qu'il s'est passé. Pour ce faire, les joueurs posent des questions auxquelles le maitre du jeu ne peut répondre que par "oui" ou par "non".
Voici un exemple de black story :
Un homme, entièrement nu, est allongé dans la neige au pied d'une montagne. Dans sa main, une allumette. L'homme est mort. Mais pourquoi donc ?
Le maitre du jeu connait la réponse, mais souvent, elle est très tordue, d'où l'intérêt de poser des questions. Notez que si la question est mal formulée, ou qu'elle mène à une fausse piste, le MJ peut le mentionner :
Citation :Joueur 1 : De quoi est mort l'homme ?Notez qu'un joueur peut poser plusieurs questions d'un coup, et que le MJ peut, de temps en temps, donner un indice.
MJ : Ce n'est pas une question à laquelle je peux répondre par "oui" ou "non", reformule.
Joueur 1 : L'homme est-il mort à cause du froid ?
MJ : Non.
Joueur 2 : L'homme est-il mort à cause d'un choc ?
MJ : Oui.
Joueur 3 : L'allumette est-elle brulée ?
MJ : Non.
Joueur 4 : Est-ce que ça aurait sauvé l'homme si l'allumette avait brûlé ?
MJ : Non, il serait mort quand même.
Citation :MJ : Bon, je vous aide : l'homme n'est pas mort de façon accidentelle. En quelque sorte, c'est un "suicide".
Quand un joueur pense avoir trouvé, il poste son hypothèse et si le MJ confirme que c'est la bonne réponse, alors c'est à ce joueur de devenir le MJ et de proposer une énigme lugubre.
Citation :Joueur 42 : Je sais ! L'homme était à bord d'une montgolfière avec beaucoup de monde, mais la montgolfière menaçait de s'écraser, du coup, pour s'alléger, les gens ont commencé à balancer leurs vêtements. Comme ça ne suffisait toujours pas, ils ont tiré à la courte paille pour savoir qui se suiciderait pour sauver les autres, et c'est cette homme qui a tiré l'allumette la plus courte !
Et ainsi de suite.
J'ai ici d'autres exemples de black stories, si vous voulez voir à quoi ça ressemble et comment se déroule une partie. Si par chance, vous devenez MJ, mais que vous n'avez pas l'inspiration pour inventer une black story, pas d'inquiétude, on en trouve plein (avec la solution) sur Internet.
http://www.cuk.ch/articles/4816
http://www.cuk.ch/articles/5352
http://www.regledujeu.fr/enigmes/black-stories/
N'oubliez pas : plus c'est glauque et tordu, mieux c'est.
------------------------------------------------
Je commence avec celle-là :
"Un homme est retrouvé mort, allongé au fond de sa piscine vide. Il n'y a aucune trace de sang ni même de violence."
Comme ça, dans 10 ans, quand Christopher Nolan dira que j'ai été sa principale source d'inspiration, tu pourras affirmer fièrement "j'y étais".





