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Sauvegarde des cartoon de Lak : ...


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Le Jeu Vidéo
#11
C'est pas la première fois que j'en parle mais...je suis vraiment le seul qui a joué à la version "ado" de Adibou (Adi pour les intimes) ?  Big Grin

https://www.playonlinux.com/images/apps/med/265.jpg
[Image: adi-francais-maths-cm2.jpg]

Avec le recul c'est vrai que c'était un peu creepy quand même.

Et là c'est moi quand je réalise que ça fait plus de 10 ans que j'ai pas touché à un jeu Adi.
https://i.ytimg.com/vi/2i-Sjfthne0/hqdefault.jpg
Comme ça, dans 10 ans, quand Christopher Nolan dira que j'ai été sa principale source d'inspiration, tu pourras affirmer fièrement "j'y étais".
 
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#12
Aaaah les débuts de la 3D dans les jeux vidéos. Eh bien j'ai également pu toucher à Adi lors de ma folle jeunesse, mais je n'ai pas trop poussé le machin trop loin. Il me semble que le jeu crashait constamment sur mon ordinateur d'antan.
Et j'ai pu toucher à Adibou Hocus Pocus. Le jeu est fait avec du cel-shading, je crois, pour les personnages et les décors sont en 2D. J'ai joué à quelques mini-jeux, et ils sont extrêmement simples pour un type âgé comme moi. Alors c'est chiant.
Comparé à ça, Adi semble avoir plus de fonctionnalités (logique car destiné à des créatures humaines plus âgées), du moins pour la création des avatars, plus précise chez Adi. C'est con, comme différences. Mais chez Adi, ça se déroule dans l'espace. J'ai Maths et Français CE2, je vais pas me risquer à comparer avec Hocus Pocus. J'ai jeté un œil aux Maths,  et l'exercice d'aventure virtuelle machin ressemble aux problèmes de maths qu'on donne généralement en classes.
 
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#13
Ouais euh 3D c'est vite dit, les images sont en 3D mais on navigue dans le jeu comme dans un point n click  Dodgy

Wow je viens de réaliser que ce serait énorme un jeu éducatif en open world. 
Comme ça, dans 10 ans, quand Christopher Nolan dira que j'ai été sa principale source d'inspiration, tu pourras affirmer fièrement "j'y étais".
 
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#14
Je crois que les décors ne sont même pas en 3D, et c'est sûr qu'on ne pouvait pas s'attendre à un jeu éducatif sous la forme d'un jeu de plate-formes nécessitant des réflexes. Bon, en fait, si : 
https://www.youtube.com/watch?v=_ztdpIDQq5E&index=19. Mais c'est pas en 3D. Jamais pu vraiment toucher à ce jeu, mais j'ai quand même essayé un Rayman niveau 4ème pour apprendre l'anglais sur PC. C'est simple, si on se trompe de réponse, ON MEURT SANS AUTRE FORME DE PROCÈS (de Kafka).
 
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#15
Un jeu éducatif ? Pouah je sais pas comment vous faites..
 
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#16
Non... Si! Mais... Ce topic a coulé! J'aurais dû me douter qu'il allait se passer un truc comme ça. C'était prévisible. Mais je le relance un peu.

Il y a peu de temps, j'ai réussi à finir Shin Megami Tensei. Avec l'aide d'un Walkthrough, parce que je suis un peu un incapable. Il s'agit d'un RPG au tour par tour (y'a un terme spécial pour ça mais j'en suis pas sûr. C'est pas J-RPG?), dans lequel le joueur peut recruter des démons, les ennemis qu'il rencontre lors de combats lancés aléatoirement au cours du jeu, en leur parlant et en trouvant la bonne combinaison de phrases pour les recruter. Et cela est un peu aléatoire. Chaque démon a ses propres attaque magique et attaque spéciale, ou bien ils n'en ont pas, et des statistiques différentes. Le jeu propose trois chemins différents : Chaos, Law et Neutral. Chaque démon suit l'un de ces chemins. En clair, le Chaos, on est avec Lucifer, le Law, on est avec Dieu (qui est plus ambigu dans ce jeu puisqu'il est un peu génocidaire), et pour le Neutre, on est avec personne, et en conséquent, il faut buter tout le monde. Le jeu propose rarement des choix spéciaux pour définir de quel coté on se situe, mais il en propose. Le chemin qu'on prend affectera la fin du jeu (ben... oui, quoi) qui consiste en un type qui vous parle pendant 3 minutes puis un générique de fin, mais ça affectera les relations du joueur avec les démons du jeu. Si il est du coté de la loi, il ne pourra demander l'aide de démon Chaos si ils ont étés recrutés, certaines armes ne pourront être utilisés que si on a pris un certain chemin, et les boss à affronter changeront selon le chemin pris. Si vous êtes neutre, vous pouvez recruter tous les démons que vous voulez, mais vous devrez buter tout les boss. Et pis la musique est pas mal, aussi. Mais y'en a pas beaucoup, ce qui est con.
Si vous avez rien compris parc que j'explique mal comme un merde, voici un walkthrough du jeu que j'ai pris au hasard (et qui n'est pas du tout complet, mais c'est sans commentaires) : https://www.youtube.com/watch?v=Octf1iRmS0E&list=PL8EB8B0644D5C6FCB&index=2 (et le son est pourri).

Donc voilà, ça ouvre la discussion sur le choix ou le RPG au tour par tour, ce qui va vous permettre de balancer un lien vers BiTS, ou de parler de jeux connus à propos du choix ou du RPG ou les deux. Ou alors le topic coule encore, à vous de voir.
 
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#17
Sinon y'en a qui aimeraient CRÉER un jeu vidéo ?
Comme ça, dans 10 ans, quand Christopher Nolan dira que j'ai été sa principale source d'inspiration, tu pourras affirmer fièrement "j'y étais".
 
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#18
Je créer actuellement des jeux vidéos... (mon projet étudiant de fin d'année par exemple, c'est ça :   https://iut-bobigny-2015-2016.itch.io/le-cycle-des-lumieres  )

J'ai trop envie de créer un autre jeu là, mais ça demande tellement de temps !
                                        http://49.media.tumblr.com/3574d5f153bf231dcf8062de184f8d11/tumblr_nxzdybVTqs1t6snspo2_r1_100.gif Animez, les gens ! Ça vaux le coup.
"Grandir c'est faire des erreurs. On arrête jamais de faire des erreurs"
                                                                                                          - 2013
Et si au final la phrase "ma vie est bourré d'échec" n'était au final que la plus grande preuve que l'on as vécu pleinement la vie ?
 
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#19
(18-06-2016, 20:12)Xxxmxxxm a écrit :  Je créer actuellement des jeux vidéos... (mon projet étudiant de fin d'année par exemple, c'est ça :   https://iut-bobigny-2015-2016.itch.io/le-cycle-des-lumieres  )

J'ai trop envie de créer un autre jeu là, mais ça demande tellement de temps !

Wow c'est classe, je tire mon chapeau également au mec qui gère les graphismes parce que c'est plutôt joli.
Comme ça, dans 10 ans, quand Christopher Nolan dira que j'ai été sa principale source d'inspiration, tu pourras affirmer fièrement "j'y étais".
 
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#20
(18-06-2016, 21:07)Groovix a écrit :  Wow c'est classe, je tire mon chapeau également au mec qui gère les graphismes parce que c'est plutôt joli.

En effet, même avis que Groovix.
J'ai déjà essayé de faire un Jeu à l'aide d'un Moteur Graphique gratuit (Unreal Engine 4)
J'étais parti sur un jeu d'horreur, malheureusement j'ai reset mon ordinateur alors que j'étais à fond dedans, et en pensant avoir tout sauvegardé.. Bah non.
J'ai pas retouché à UE4 depuis x)
http://image.noelshack.com/fichiers/2016/35/1472910602-shootingwilderness.jpg
Humanity has already pulled the trigger.
 
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