Tuto : La profondeur
Bonjour! Aujourd'hui, je vais vous expliquer ce qu'est la profondeur en tournage, comment l'utiliser, et vous donner quelques astuces.
I) Qu'est-ce que la profondeur?
C'est ce qui permet de mettre des objets ou des personnages devant d'autres objets ou personnages.

Cette fonctionnalité est disponible en mode décor et tournage.
II) Comment utiliser la profondeur?
Rien de plus simple! Il suffit d'appuyer sur les "+" et "-" correspondant à la profondeur.
L'échelle de profondeur va de 0 à 10: plus on est proche du 0, et plus on est en arrière de la scène. A l'inverse, plus on est proche du 10 et plus on est en avant de la scène.

III) Le cas particulier des bulles
Les objets et personnages suivent la même "échelle" de profondeur: un personnage à une profondeur de 6 sera derrière un objet à profondeur 7, et inversement. Mais pour les bulles, c'est différent: la profondeur marche pour les bulles entre-elles, mais pas avec les objets et personnages (la bulle sera toujours devant).
Sauf si on utilise ce bouton:

A ce moment-là, la bulle a la même échelle que les objets et personnages concernant la profondeur.

IV) Quelques astuces
Tout d'abord, voici quelques petits "trucs" utiles à connaître concernant la profondeur:
- la profondeur de base d'un personnage est 6
- la profondeur de base d'un objet est 4
- la profondeur de base d'une bulle est 8
Quelques conseils maintenant:
Dans un décor, il vaut mieux mettre ce qui sert d'arrière fond à une profondeur de 0: si c'est un élément dont on est sûr que personne ne peut passer derrière, cela permettra "d'économiser" les autres profondeurs.
En effet, jouer avec la profondeur est très utile dans une scène, surtout s'il y a plusieurs personnages et/ou objets.

Dans la scène ci-dessus, le personnage rouge a une profondeur de 7, qui lui permet d'être devant le bureau à profondeur 6. Le personnage orange a une profondeur de 5, le vert de 4, et le bleu de 2. Le deuxième bureau a une profondeur de 3. La porte a une profondeur de 1 (comme ça, quelqu'un peut passer derrière), et les stores de 0.
Ainsi, il faut donner un "niveau de profondeur" identique aux éléments qui sont sur le même plan. Par exemple, les papiers sur le bureau ont la même profondeur que le bureau (2).
Viens alors une autre technique à connaître: un objet plus "ancien" aura une profondeur inférieure à un objet plus "récent" de la même profondeur.
Prenons par exemple un livre et un stylo.

Dans cette scène, j'ai d'abord mis le livre, puis le stylo. Le livre est donc "plus ancien" que le stylo: à même profondeur, c'est donc le livre qui sera derrière le stylo.
Vous êtes à présent des experts de la profondeur!
J'espère que ce tuto vous a aidé, et n'hésitez pas à faire part de vos remarques ou à poser des questions!
Bonjour! Aujourd'hui, je vais vous expliquer ce qu'est la profondeur en tournage, comment l'utiliser, et vous donner quelques astuces.
I) Qu'est-ce que la profondeur?
C'est ce qui permet de mettre des objets ou des personnages devant d'autres objets ou personnages.

Cette fonctionnalité est disponible en mode décor et tournage.
II) Comment utiliser la profondeur?
Rien de plus simple! Il suffit d'appuyer sur les "+" et "-" correspondant à la profondeur.
L'échelle de profondeur va de 0 à 10: plus on est proche du 0, et plus on est en arrière de la scène. A l'inverse, plus on est proche du 10 et plus on est en avant de la scène.

III) Le cas particulier des bulles
Les objets et personnages suivent la même "échelle" de profondeur: un personnage à une profondeur de 6 sera derrière un objet à profondeur 7, et inversement. Mais pour les bulles, c'est différent: la profondeur marche pour les bulles entre-elles, mais pas avec les objets et personnages (la bulle sera toujours devant).
Sauf si on utilise ce bouton:

A ce moment-là, la bulle a la même échelle que les objets et personnages concernant la profondeur.

IV) Quelques astuces
Tout d'abord, voici quelques petits "trucs" utiles à connaître concernant la profondeur:
- la profondeur de base d'un personnage est 6
- la profondeur de base d'un objet est 4
- la profondeur de base d'une bulle est 8
Quelques conseils maintenant:
Dans un décor, il vaut mieux mettre ce qui sert d'arrière fond à une profondeur de 0: si c'est un élément dont on est sûr que personne ne peut passer derrière, cela permettra "d'économiser" les autres profondeurs.
En effet, jouer avec la profondeur est très utile dans une scène, surtout s'il y a plusieurs personnages et/ou objets.

Dans la scène ci-dessus, le personnage rouge a une profondeur de 7, qui lui permet d'être devant le bureau à profondeur 6. Le personnage orange a une profondeur de 5, le vert de 4, et le bleu de 2. Le deuxième bureau a une profondeur de 3. La porte a une profondeur de 1 (comme ça, quelqu'un peut passer derrière), et les stores de 0.
Ainsi, il faut donner un "niveau de profondeur" identique aux éléments qui sont sur le même plan. Par exemple, les papiers sur le bureau ont la même profondeur que le bureau (2).
Viens alors une autre technique à connaître: un objet plus "ancien" aura une profondeur inférieure à un objet plus "récent" de la même profondeur.
Prenons par exemple un livre et un stylo.

Dans cette scène, j'ai d'abord mis le livre, puis le stylo. Le livre est donc "plus ancien" que le stylo: à même profondeur, c'est donc le livre qui sera derrière le stylo.
Vous êtes à présent des experts de la profondeur!
J'espère que ce tuto vous a aidé, et n'hésitez pas à faire part de vos remarques ou à poser des questions!









