![[Image: 1439458810-title.png]](http://image.noelshack.com/fichiers/2015/33/1439458810-title.png)
Budapest, dans un futur proche.
Le professeur Ferenc Nagy, spécialiste en anthropologie, annonce un constat accablant. L'humanité ne pourra pas survivre au-delà de l'an 2080. Nous avons trop consommé, trop pollué, trop envahi...bref, nous avons trop abîmé la Nature pour qu'elle s'en remette, et bientôt, les catastrophes naturelles et les pénuries à répétition auront raison de l'Humanité.
Alors le professeur Nagy lance un plan : congeler, pendant une longue durée, un petit groupe d'humains volontaires. Quand l'humanité aura disparu, ces quelques personnes-là survivront et pourront repeupler la Terre à leur réveil, préservant ainsi l'espèce humaine d'une extinction inévitable.
Au début, on se moque du professeur et de son projet. Trop irréaliste, trop de contraintes à respecter, faible chance de réussir...Personne ne le prend au sérieux, à part quelques volontaires un peu fous, prêts à tenter l'expérience.
Mais Ferenc Nagy ne se laisse pas abattre par ces critiques. Il achète un hangar abandonné immense dans la campagne hongroise, et y pose plusieurs compartiments à cryogenisation. Il donne rendez-vous à tous les jeunes gens prêts à tenter l'expérience...
Vous faisiez partie de ces jeunes gens prêts à tenter une expérience qui défiera le temps...
Le professeur Ferenc Nagy, spécialiste en anthropologie, annonce un constat accablant. L'humanité ne pourra pas survivre au-delà de l'an 2080. Nous avons trop consommé, trop pollué, trop envahi...bref, nous avons trop abîmé la Nature pour qu'elle s'en remette, et bientôt, les catastrophes naturelles et les pénuries à répétition auront raison de l'Humanité.
Alors le professeur Nagy lance un plan : congeler, pendant une longue durée, un petit groupe d'humains volontaires. Quand l'humanité aura disparu, ces quelques personnes-là survivront et pourront repeupler la Terre à leur réveil, préservant ainsi l'espèce humaine d'une extinction inévitable.
Au début, on se moque du professeur et de son projet. Trop irréaliste, trop de contraintes à respecter, faible chance de réussir...Personne ne le prend au sérieux, à part quelques volontaires un peu fous, prêts à tenter l'expérience.
Mais Ferenc Nagy ne se laisse pas abattre par ces critiques. Il achète un hangar abandonné immense dans la campagne hongroise, et y pose plusieurs compartiments à cryogenisation. Il donne rendez-vous à tous les jeunes gens prêts à tenter l'expérience...
Vous faisiez partie de ces jeunes gens prêts à tenter une expérience qui défiera le temps...
![[Image: cryo_stasis_pods_by_cloudminedesign-d6028jk.jpg]](http://orig04.deviantart.net/5013/f/2013/091/3/f/cryo_stasis_pods_by_cloudminedesign-d6028jk.jpg)
Beaucoup plus tard. Vous voilà réveillés. Aucune séquelle, le projet du professeur Nagy a fonctionné. Ce dernier a continué ses recherches jusqu'à sa mort, en espérant trouver une meilleure solution que la cryogénisation ( mais apparemment, il n'en a pas trouvé ).
Le professeur a laissé une documentation considérable derrière lui pour que vous puissiez comprendre ce qu'il s'est passé. Problème : cette documentation est incomplète et vous n'avez aucune idée de combien de temps vous avez été congelés.
En sortant, vous découvrez un paysage post-apocalyptique, rongé par les intempéries particulièrement violentes et fréquentes...
Le professeur a laissé une documentation considérable derrière lui pour que vous puissiez comprendre ce qu'il s'est passé. Problème : cette documentation est incomplète et vous n'avez aucune idée de combien de temps vous avez été congelés.
En sortant, vous découvrez un paysage post-apocalyptique, rongé par les intempéries particulièrement violentes et fréquentes...
![[Image: post_apocalyptic_city_by_matty17art-d4o8h57.jpg]](http://fc08.deviantart.net/fs71/i/2012/031/c/7/post_apocalyptic_city_by_matty17art-d4o8h57.jpg)
Accompagné par tous les autres cobayes, vous allez rebâtir la société. Mais ce sera loin d'être facile. D'une part, la nature a repris ses droits, certains animaux sont devenus particulièrement dangereux, la végétation est dense, étouffante, les intempéries sont violentes, et les bâtiments de l'époque sont devenus fragiles. D'autre part, certains éléments laissent penser qu'il reste quelques humains qui n'ont pas disparus ; mais rien ne dit qu'ils ne seront pas hostiles...
Enfin, tout laisse penser que l'humanité a connu une fin différente de ce que le professeur Nagy avait prévu. Mais ça...c'est l'avenir qui vous aidera à le découvrir...
Allez vous survivre dans ce milieu hostile où tous les éléments se déchainent contre vous ? C'est ce qu'on va voir \o/
Enfin, tout laisse penser que l'humanité a connu une fin différente de ce que le professeur Nagy avait prévu. Mais ça...c'est l'avenir qui vous aidera à le découvrir...
Allez vous survivre dans ce milieu hostile où tous les éléments se déchainent contre vous ? C'est ce qu'on va voir \o/
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Plan du RP ( partiel )

Détail sur la ville en ruines :

Fiche d'inscription
Liste des inscrits
Plan du RP ( partiel )

Détail sur la ville en ruines :

Fiche d'inscription
Code :
Photo :
Nom :
Age ( >18, <45 ):
Pays d'origine ( Notez que, peu importe votre pays d'origine, vous vous réveillez tous dans un hangar au fin fond de la campagne en Hongrie ) :
Caractère :
Aptitudes physiques / mentales ( pas de trucs surnaturels ou magiques, de VRAIES aptitudes ) :
Biographie + raison pour lesquelles vous avez accepté d'être congelé :Liste des inscrits
lianalio - Laurel Syl ( bon d'inscription )
Groovix - Simon Peeters ( cf bon d'inscription pour + d'infos )
Groovix - Simon Peeters ( cf bon d'inscription pour + d'infos )
TheoC - Ethan White ( bon d'inscription )
TheoC - Zack Kins ( bon d'inscription )
Luffy - Lena Atkinson ( bon d'inscription )
Oxelot - William Azarov ( bon d'inscription )
rayane05 - Jean Bebard ( bon d'inscription )
- Ecrivez à peu près bien ( soignez l'ortaugraffe, la construction des phrases, la longueur des posts etc. )
- Faites autant de personnages que vous voulez, libre à vous de faire intervenir des personnages secondaires sans importance. Et évidemment, interagissez avec les autres si possible.
- Essayez de rester cohérent avec ce que les autres racontent.
- Je vous ai fourni un plan, mais rien ne vous empêche de parcourir le monde. La plan c'est seulement pour vous situer le début de l'histoire, mais si vous voulez partir en Russie pour retrouver vos terres natales, vous pouvez.
- Le RP commence dés maintenant et les inscriptions seront toujours ouvertes, néanmoins si vous venez très tard écrivez quand même quelques lignes pour expliquer ce que vous faisiez pendant tout ce temps
************************************
Je voudrais profiter de ce RP pour tester un petit truc totalement facultatif : introduire des évènements aléatoires, un peu comme dans un vrai JDR sur table. Je ne vous y force pas, mais si vous voulez essayer, vous n'avez qu'à la préciser dans votre post de présentation...
- Faites autant de personnages que vous voulez, libre à vous de faire intervenir des personnages secondaires sans importance. Et évidemment, interagissez avec les autres si possible.
- Essayez de rester cohérent avec ce que les autres racontent.
- Je vous ai fourni un plan, mais rien ne vous empêche de parcourir le monde. La plan c'est seulement pour vous situer le début de l'histoire, mais si vous voulez partir en Russie pour retrouver vos terres natales, vous pouvez.
- Le RP commence dés maintenant et les inscriptions seront toujours ouvertes, néanmoins si vous venez très tard écrivez quand même quelques lignes pour expliquer ce que vous faisiez pendant tout ce temps

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Je voudrais profiter de ce RP pour tester un petit truc totalement facultatif : introduire des évènements aléatoires, un peu comme dans un vrai JDR sur table. Je ne vous y force pas, mais si vous voulez essayer, vous n'avez qu'à la préciser dans votre post de présentation...
Normalement on devrait utiliser un dé, mais on n'en a pas ; en revanche, on a l'ID de nos posts. L'ID est une sorte de "numéro de série" de nos posts, et il est unique pour chaque message du forum. Il est difficile de le connaître précisément à l'avance, c'est pour ça qu'on peut l'utiliser pour des expériences aléatoires.
Pour connaître l'ID d'un message posté sur le forum, il faut cliquer sur le petit chiffre en haut à droite du post et regarder l'URL :

Sur cette image, l'ID est 84382.
Le but, c'est d'avoir un nombre généré "aléatoirement", qui décidera de ce que arrivera à votre personnage.
Pour connaître l'ID d'un message posté sur le forum, il faut cliquer sur le petit chiffre en haut à droite du post et regarder l'URL :

Sur cette image, l'ID est 84382.
Le but, c'est d'avoir un nombre généré "aléatoirement", qui décidera de ce que arrivera à votre personnage.
Voilà comment ça se passe : quand un joueur se retrouve dans une situation, il peut "lancer" un test en disant "TEST" à la fin de son post ; si il fait ça alors on regarde l'ID de ce post et cela détermine ce qui arrivera à son personnage lors de son prochain post ( cf la liste des résultats plus bas ).
Si vous ne dites pas "TEST", alors pas besoin de regarder l'ID du post, évidemment. Vous continuez votre route tranquillement.
Liste des évènements aléatoires
- Votre ID se termine par les deux mêmes chiffres : vous réussissez quelque chose de risqué.
- Votre ID se termine par les deux mêmes chiffres : vous réussissez quelque chose de risqué.
- Par les trois mêmes chiffres ou + : un personnage secondaire ( humain, animal, peu importe ) intervient contre toute attente. Si les 3 chiffres sont pairs, le personnage est votre allié. Si les 3 chiffres sont impairs, il est hostile à votre égard.
- Par un nombre entre 00 et 20 : Vous échouez en faisant quelque chose de simple
- Entre 21 et 30 : Quelque chose de TERRIFIANT se produit
- Entre 31 et 40 : Vous apprenez quelque chose sur ce qu'il s'est réellement passé pendant votre congélation ( J'interviendrai ).
- Entre 41 et 60 : Les capacités mentales OU physiques de votre personnage sont altérées pour quelques minutes ( Par exemple, vous êtes ivre ou vous êtes blessé... )
- Entre 41 et 60 : Les capacités mentales OU physiques de votre personnage sont altérées pour quelques minutes ( Par exemple, vous êtes ivre ou vous êtes blessé... )
- Entre 61 et 80 : Les capacités mentales OU physiques de votre personnage s'améliorent pour quelques minutes ( Par exemple, vous avez trouvé des vivres, vous avez guéri une blessure, etc. )
- Entre 81 et 90 : Peu importe la situation dans laquelle vous êtes, vous fuyez.
- 91 et plus : Rien ne passe, vous continuez votre route.
- Par 4514 : Vous MOURREZ ( Parce que 4 = D, 5 = E, 1 = A donc 4514 = DEAD )
Voilà, amusez-vous bien
Comme ça, dans 10 ans, quand Christopher Nolan dira que j'ai été sa principale source d'inspiration, tu pourras affirmer fièrement "j'y étais".






![[Image: z10610872X.jpg]](http://bi.gazeta.pl/im/2/10610/z10610872X.jpg)

J'essaierai de jongler entre Paris-Berlin-Pékin et Petrichor :')
