Tuto: Les Icones du Studio
Bonsoir! Après une longue absence, me voilà de retour avec un nouveau tuto: quelques explications concernant les Icones du Studio, comme certains l'ont demandé!
Voici donc les dix points que je vais aborder:

2) Ajuster des images clés par rapport à une action
Le principe est le même que pour les boutons précédents. Simplement, cette fois-ci, il s'agit d'ajouter ou d'enlever des images clés entre une action et une autre.
Prenons par exemple que vous avez deux personnages. Les deux se déplacent à 2 secondes, et vous voulez décaler ça. Pour cela, vous cliquerez sur un personnage, pour appuyerez sur le bouton du milieu, et hop! Il se déplacera à 2 secondes + 1 image clé. Faites cela autant de fois que vous le voulez, en ajustant à l'aide du carré blanc avec un chiffre pour faire plus. Pour mettre l'action plus tôt, appuyez sur celui de gauche, et si vous voulez reculer de plusieurs images clés, sélectionnez les images clés que vous voulez enlever et appuyez sur le bouton.
Note: En mode débutant, on vous demandera aussi une confirmation pour décaler les images clés en les enlevant.
Voici un exemple où j'ai pu décaler l'action de Petsh sans avoir à changer celle de Bidoute. Dans le cadre rouge sont les boutons concernés.
(cliquez sur l'image pour l'agrandir, car elle déforme la page sinon)

3) Couper, copier, coller une image-clé
Ces boutons là sont assez simples à utiliser. Dans l'ordre, le 3a (les ciseaux) permet de couper une image clé, c'est à dire de la retirer de l'endroit où elle est pour la coller quelque part ailleurs. Le 3b est le "copier", qui permet donc de dupliquer une image clé, et le 3c est le "coller" qui permet de donner un sens au 3a et 3b.
A savoir: on peut couper ou copier plus qu'une image clé, en sélectionnant toute une partie désirée (comme expliqué dans la partie 1) pour la coller ailleurs dans la scène.

Une autre petite particularité grâce à ce bouton qui apparaît quand on clique sur un objet ou un personnage, en mode expert: (un grand merci à Denka pour l'explication qui va suivre)

Je vais prendre la marche en exemple car ce sera plus facile à visualiser, vu que beaucoup font ça régulièrement ...
Au lieu de faire marcher ton personnage tout le long du film, tu réalises un mouvement de 1 seconde ou plus, assez pour que ça fait une répétition si tu copies.
Tu as donc cela :

Et ça te donne ça :
démo 1
Alors pour te faciliter la tache et ne pas bouger manuellement ton perso à chaque fois, automatiquement tu vas sélectionner les mouvements et les copiés.

Puis tu vas trois images plus loin et tu vas déplacer un peu ton perso et tu vas coller tes mouvements.

L'ancre étant barré ton perso va automatiquement suivre sa route, il continuera tout droit.
il fera donc ceci :
démo 2
Mais, si tu cliques sur l'ancre pour qu'elle est comme ça
au lieu de comme ça
puis que tu sélectionnes et que tu copies.

En refaisant la même méthode ; "bouger légèrement ton personnage et coller les mouvements trois images plus loin."
Ton perso ne vas pas continuer tout droit, mais il va faire une marche-arrière pour retourner là ou il était a la première image et ainsi refaire les mouvements qu'il avait déjà fait, en gros il va répéter ses mouvements et ça, à la même position que ceux copier.
Il va donc faire ceci :
Démo 3
4) L'option "pointillés"
C'est ce qui permet de rendre une action fluide. Comme j'ai déjà fait un tutoriel complet quant à l'utilisation des pointillés, je vous conseille d'aller le voir pour plus de détails: http://forum.lacartoonerie.com/showthread.php?tid=877
5) Le rectangle bleu qui sélectionne plusieurs objets
Une fois activé (il faut cliquer dessus), cet outil vous permet de sélectionner plusieurs objets (et/ou personnages) d'un seul coup pour les déplacer, agrandir/rapetisser, faire changer la rotation tous ensemble au lieu de le faire un par un. Pratique quand on a un gros groupe, mais cela peut parfois manquer de précisions.
Dans mon exemple, j'ai pris mes deux personnages, je les ai déplacées, un peu rendu plus petites et modifier la rotation, et l'outil a permis de garder les mêmes proportions, par rapport à l'écart entre les deux par exemple. Le bouton change quand on clique dessus. Pour sortir de ce mode, il suffit de recliquer dessus.

6) La loupe
Comme son nom l'indique, c'est une loupe. Une fois que vous cliquez dessus, vous pouvez donc faire un zoom sur votre scène pour mieux voir des détails ou au contraire avoir une vue d'ensemble. Pour cela, une fois que vous avez cliqué sur l'icône, allez dans la partie de la scène (c'est à dire là où il y a vos personnages, les objets, le décor...), et une petite loupe va apparaître. Ne relachez pas votre clique, déplacer la souris vers le haut pour dézoomer et vers le bas pour zoomer (le - dézoome et le + zoome). Dès que vous relachez votre clique, la loupe s'enlève.

7) Le quadrillage
Quand vous cliquez sur cet icône, un quadrillage gris apparait. Cela permet de mieux aligner ses objets/personnages, ou encore de retrouver le centre de la scène grâce aux deux traits noirs qui servent de repère. Cliquez à nouveau sur l'icône pour enlever le quadrillage.

8 ) Voir ou non un objet
Cet icône est pratique quand vous avez un objet devant l'autre, et que l'un vous gêne pour animer l'autre. En effet, cliquez sur un objet (ou personnage), et appuyez sur l'icône, et pouf! Il n'est plus là! En réalité, ne vous inquiétez pas, vous n'aurez pas à recommencer tout votre travail, car il est tout simplement devenu invisible. Pour le revoir, cliquez sur l'icône de l'oeil où il n'est pas barré (il apparaît dès le premier objet devenu invisible), et tous les objets qui étaient devenus invisibles redeviendront visibles.

9) Figer une image clé
Cet outil permet de faire en sorte que la scène reste telle qu'elle est pendant le nombre d'images clés que l'on veut. Par exemple, si je veux qu'il y ait un noir qui dure 1 seconde, alors j'ajuste en appuyant sur le "+" pour arriver à 8 (images clés). Lorsque je ferai défiler ma scène, je verrai que tout s'arrêtera sur l'image clé où il y a cette pause le temps indiqué, puis tout repartira.
Pratique s'il y a des moments de pause dans votre scène, car cela remplace les images clés que vous laissez passer pour qu'on puisse lire une bulle par exemple.
Un inconvénient est qu'on ne peut pas entrer à la main le nombre, il faut appuyer sur le + ou le - jusqu'à arriver au nombre souhaité.

10) Enlever le son du site
Cette option est disponible dans tout le studio, et permet de ne pas entendre les bruitages ou musiques que vous auriez mis dans vos scènes. Pratique quand on veut écouter une musique en arrière fond pendant qu'on fait défiler une scène remplie de bruitages! Il suffit de cliquer sur le bouton pour activer ou non le son.

Et voilà, j'espère que ces outils vous serviront, n'hésitez pas à les utiliser, car ils sont vraiment pratiques!
Si vous avez des questions ou remarques, je suis ouverte à toute suggestion =)
Bonsoir! Après une longue absence, me voilà de retour avec un nouveau tuto: quelques explications concernant les Icones du Studio, comme certains l'ont demandé!
Voici donc les dix points que je vais aborder:

2) Ajuster des images clés par rapport à une action
Le principe est le même que pour les boutons précédents. Simplement, cette fois-ci, il s'agit d'ajouter ou d'enlever des images clés entre une action et une autre.
Prenons par exemple que vous avez deux personnages. Les deux se déplacent à 2 secondes, et vous voulez décaler ça. Pour cela, vous cliquerez sur un personnage, pour appuyerez sur le bouton du milieu, et hop! Il se déplacera à 2 secondes + 1 image clé. Faites cela autant de fois que vous le voulez, en ajustant à l'aide du carré blanc avec un chiffre pour faire plus. Pour mettre l'action plus tôt, appuyez sur celui de gauche, et si vous voulez reculer de plusieurs images clés, sélectionnez les images clés que vous voulez enlever et appuyez sur le bouton.
Note: En mode débutant, on vous demandera aussi une confirmation pour décaler les images clés en les enlevant.
Voici un exemple où j'ai pu décaler l'action de Petsh sans avoir à changer celle de Bidoute. Dans le cadre rouge sont les boutons concernés.
(cliquez sur l'image pour l'agrandir, car elle déforme la page sinon)

3) Couper, copier, coller une image-clé
Ces boutons là sont assez simples à utiliser. Dans l'ordre, le 3a (les ciseaux) permet de couper une image clé, c'est à dire de la retirer de l'endroit où elle est pour la coller quelque part ailleurs. Le 3b est le "copier", qui permet donc de dupliquer une image clé, et le 3c est le "coller" qui permet de donner un sens au 3a et 3b.
A savoir: on peut couper ou copier plus qu'une image clé, en sélectionnant toute une partie désirée (comme expliqué dans la partie 1) pour la coller ailleurs dans la scène.

Une autre petite particularité grâce à ce bouton qui apparaît quand on clique sur un objet ou un personnage, en mode expert: (un grand merci à Denka pour l'explication qui va suivre)

Je vais prendre la marche en exemple car ce sera plus facile à visualiser, vu que beaucoup font ça régulièrement ...
Au lieu de faire marcher ton personnage tout le long du film, tu réalises un mouvement de 1 seconde ou plus, assez pour que ça fait une répétition si tu copies.
Tu as donc cela :

Et ça te donne ça :
démo 1
Alors pour te faciliter la tache et ne pas bouger manuellement ton perso à chaque fois, automatiquement tu vas sélectionner les mouvements et les copiés.

Puis tu vas trois images plus loin et tu vas déplacer un peu ton perso et tu vas coller tes mouvements.

L'ancre étant barré ton perso va automatiquement suivre sa route, il continuera tout droit.
il fera donc ceci :
démo 2
Mais, si tu cliques sur l'ancre pour qu'elle est comme ça
au lieu de comme ça
puis que tu sélectionnes et que tu copies.
En refaisant la même méthode ; "bouger légèrement ton personnage et coller les mouvements trois images plus loin."
Ton perso ne vas pas continuer tout droit, mais il va faire une marche-arrière pour retourner là ou il était a la première image et ainsi refaire les mouvements qu'il avait déjà fait, en gros il va répéter ses mouvements et ça, à la même position que ceux copier.
Il va donc faire ceci :
Démo 3
4) L'option "pointillés"
C'est ce qui permet de rendre une action fluide. Comme j'ai déjà fait un tutoriel complet quant à l'utilisation des pointillés, je vous conseille d'aller le voir pour plus de détails: http://forum.lacartoonerie.com/showthread.php?tid=877
5) Le rectangle bleu qui sélectionne plusieurs objets
Une fois activé (il faut cliquer dessus), cet outil vous permet de sélectionner plusieurs objets (et/ou personnages) d'un seul coup pour les déplacer, agrandir/rapetisser, faire changer la rotation tous ensemble au lieu de le faire un par un. Pratique quand on a un gros groupe, mais cela peut parfois manquer de précisions.
Dans mon exemple, j'ai pris mes deux personnages, je les ai déplacées, un peu rendu plus petites et modifier la rotation, et l'outil a permis de garder les mêmes proportions, par rapport à l'écart entre les deux par exemple. Le bouton change quand on clique dessus. Pour sortir de ce mode, il suffit de recliquer dessus.

6) La loupe
Comme son nom l'indique, c'est une loupe. Une fois que vous cliquez dessus, vous pouvez donc faire un zoom sur votre scène pour mieux voir des détails ou au contraire avoir une vue d'ensemble. Pour cela, une fois que vous avez cliqué sur l'icône, allez dans la partie de la scène (c'est à dire là où il y a vos personnages, les objets, le décor...), et une petite loupe va apparaître. Ne relachez pas votre clique, déplacer la souris vers le haut pour dézoomer et vers le bas pour zoomer (le - dézoome et le + zoome). Dès que vous relachez votre clique, la loupe s'enlève.

7) Le quadrillage
Quand vous cliquez sur cet icône, un quadrillage gris apparait. Cela permet de mieux aligner ses objets/personnages, ou encore de retrouver le centre de la scène grâce aux deux traits noirs qui servent de repère. Cliquez à nouveau sur l'icône pour enlever le quadrillage.

8 ) Voir ou non un objet
Cet icône est pratique quand vous avez un objet devant l'autre, et que l'un vous gêne pour animer l'autre. En effet, cliquez sur un objet (ou personnage), et appuyez sur l'icône, et pouf! Il n'est plus là! En réalité, ne vous inquiétez pas, vous n'aurez pas à recommencer tout votre travail, car il est tout simplement devenu invisible. Pour le revoir, cliquez sur l'icône de l'oeil où il n'est pas barré (il apparaît dès le premier objet devenu invisible), et tous les objets qui étaient devenus invisibles redeviendront visibles.

9) Figer une image clé
Cet outil permet de faire en sorte que la scène reste telle qu'elle est pendant le nombre d'images clés que l'on veut. Par exemple, si je veux qu'il y ait un noir qui dure 1 seconde, alors j'ajuste en appuyant sur le "+" pour arriver à 8 (images clés). Lorsque je ferai défiler ma scène, je verrai que tout s'arrêtera sur l'image clé où il y a cette pause le temps indiqué, puis tout repartira.
Pratique s'il y a des moments de pause dans votre scène, car cela remplace les images clés que vous laissez passer pour qu'on puisse lire une bulle par exemple.
Un inconvénient est qu'on ne peut pas entrer à la main le nombre, il faut appuyer sur le + ou le - jusqu'à arriver au nombre souhaité.

10) Enlever le son du site
Cette option est disponible dans tout le studio, et permet de ne pas entendre les bruitages ou musiques que vous auriez mis dans vos scènes. Pratique quand on veut écouter une musique en arrière fond pendant qu'on fait défiler une scène remplie de bruitages! Il suffit de cliquer sur le bouton pour activer ou non le son.

Et voilà, j'espère que ces outils vous serviront, n'hésitez pas à les utiliser, car ils sont vraiment pratiques!
Si vous avez des questions ou remarques, je suis ouverte à toute suggestion =)






