15-01-2015, 20:42
Je ne crois pas que ça a été dis, mais c'est vraiment important pour le bien de la fluidité de nos cartoons ! L'info avait été donné par Drux, mais je pense qu'elle n'a pas suffisamment tourné ! Je disais donc :
Pour qu'une scène subisse moins les ralentissements de l'options flou, il est préférable d'utiliser des multiples de deux, c'est à dire, plutôt que de mettre des chiffres totalement aléatoire, utilisais les même chiffres que dans le jeu 2048 (qui ne connait pas ?), c'est à dire : 0, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 ... etc ...
Voilà, en espérant avoir été utile ! :)
+ Bon tuto au passage ;)
Pour qu'une scène subisse moins les ralentissements de l'options flou, il est préférable d'utiliser des multiples de deux, c'est à dire, plutôt que de mettre des chiffres totalement aléatoire, utilisais les même chiffres que dans le jeu 2048 (qui ne connait pas ?), c'est à dire : 0, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 ... etc ...
Voilà, en espérant avoir été utile ! :)
+ Bon tuto au passage ;)





mais comme c'est samedi et qu'en plus je suis malade j'ai le droit de dire des bêtises
mais même si je met autre chose qui est en multiple de deux je vois pas non plus beaucoup de différence, d'un coté je ne fais pas hyper attention