Certains m'ont demandés comment je réalise mes effets flou, alors j'ai décidé de l'expliquer ici.
Comme c'est la première fois que je fais un tutoriel, merci de me signaler si vous le trouvez mal expliquer ou autre, je tenterais de régler ce problème d'incompréhension
Bien entendu, on a chacun sa petite technique pour le flou, j'explique celle que j'utilise le plus et le plus simple, j'en donnerais d'autres plus tard
1) Les armes :
Pour un effet de mouvement de type arme, une lune fera très bien l'affaire, avant d'utiliser le flou, vérifiez bien que les objets ou personnages qui ne doivent pas être flouté ne sont pas à la même profondeur que celui qui doit l'être.

Commencer d'abord par rendre la lune fine et à chaque image déplacer là, en là rendant un peu plus grande, si le mouvement sera long, rendez la lune plus petite vers la fin :

Maintenant il vous suffit juste de rajouter le flou, commencer par une petite taille qui peut allez de 20 a 100, tout dépendra du zoom, ici j'ai commencé à 50 pour donner un effet de rapidité, j'ai augmenté à chaque image le flou de 10 :
j'ai commencer à 50 > 60 > 70 > 80 > 90

Vous pouvez donner un effet bleu clair ou jaune en changeant légèrement la couleur vers le plus foncer puis de nouveau vers le plus clair pour donner un mouvement plus vif et un peu plus visible.
Démo de l'effet :
Vidéo mouvement arme
2) Mouvement personnage
Utilisez le flou à un personnage en mouvement dans un combat permet de donner un effet de rapidité. Pour réaliser un flou à un personnage augmenter également le flou
Ici j'ai fait : 0 > 10 > 50

Démo de l'effet :
vidéo mouvement personnage
Comme c'est la première fois que je fais un tutoriel, merci de me signaler si vous le trouvez mal expliquer ou autre, je tenterais de régler ce problème d'incompréhension
Bien entendu, on a chacun sa petite technique pour le flou, j'explique celle que j'utilise le plus et le plus simple, j'en donnerais d'autres plus tard
Etape 1 : la méga-scène
Note : Mettez des chiffres qui sont des multiples de 2 entre les parenthèses, cela donnera moins de ralentissement sur certains ordinateurs
Etape 2 : Les effets mouvements
1) Les armes :
Pour un effet de mouvement de type arme, une lune fera très bien l'affaire, avant d'utiliser le flou, vérifiez bien que les objets ou personnages qui ne doivent pas être flouté ne sont pas à la même profondeur que celui qui doit l'être.

Commencer d'abord par rendre la lune fine et à chaque image déplacer là, en là rendant un peu plus grande, si le mouvement sera long, rendez la lune plus petite vers la fin :

Maintenant il vous suffit juste de rajouter le flou, commencer par une petite taille qui peut allez de 20 a 100, tout dépendra du zoom, ici j'ai commencé à 50 pour donner un effet de rapidité, j'ai augmenté à chaque image le flou de 10 :
j'ai commencer à 50 > 60 > 70 > 80 > 90

Vous pouvez donner un effet bleu clair ou jaune en changeant légèrement la couleur vers le plus foncer puis de nouveau vers le plus clair pour donner un mouvement plus vif et un peu plus visible.
Démo de l'effet :
Vidéo mouvement arme
2) Mouvement personnage
Utilisez le flou à un personnage en mouvement dans un combat permet de donner un effet de rapidité. Pour réaliser un flou à un personnage augmenter également le flou
Ici j'ai fait : 0 > 10 > 50

Démo de l'effet :
vidéo mouvement personnage




quand je l'ai créer, en le prévisualisant il n'y avais aucun problème une fois que je l'avais poster, j'ai vu défaut, j'ai éditer et changer des images mais quand je prévisualiser, je sais pas ce qui c'est passer, mais tout le design avait été modifié, j'avais des trucs soulignés alors qu'ils ne devaient pas l'être, des couleurs qui sont apparus alors que je ne les avaient pas prises, etc ... je n'ai pas sauvegarder mes modifications, du coup ça reste comme ça et je n'ose plus trop y toucher 



