Forum de la Cartoonerie
[Général] Les techniques d'animation de R. Williams ~ Leçon n°1 - Version imprimable

+- Forum de la Cartoonerie (https://forum.lacartoonerie.com)
+-- Forum : Utilisation de la Cartoonerie (https://forum.lacartoonerie.com/forumdisplay.php?fid=5)
+--- Forum : Tutoriels, Trucs & Astuces (https://forum.lacartoonerie.com/forumdisplay.php?fid=6)
+---- Forum : Pour progresser (https://forum.lacartoonerie.com/forumdisplay.php?fid=38)
+---- Sujet : [Général] Les techniques d'animation de R. Williams ~ Leçon n°1 (/showthread.php?tid=679)

Pages : 1 2 3


RE: Les techniques d'animation de R. Williams ~ Leçon n°1 - perlesdepluie - 05-09-2014

(05-09-2014, 22:35)PiouLak a écrit :  
(05-09-2014, 22:18)perlesdepluie a écrit :  Merci beaucoup, ça me fait plaisir :3 Tu me diras si ça t'a aidé Wink

Bah écoute pour le moment t'as théorie est prouvé x)

Déjà !? :o Tu animes mieux ?


RE: Les techniques d'animation de R. Williams ~ Leçon n°1 - Xxxmxxxm - 12-09-2014

Cette leçon est intéressante, mais j'aimerais quand même dire quelques trucs:

Premièrement: la musique permet une chose assez importante: se motiver. La musique aide énormément à se motiver. Même à trouver des idées! Et l'animation c'est trèèès souvent trouver des idées, des déclics, des manières de faire, ou sur Lak notamment, comment exploiter les divers objets, ou comment présenter toute une scène entière, puis de la bouger, la manipuler etc...
J'alterne souvent entre sans musique et avec (quand j'ai la flemme de cliquer sur la prochaine musique sur youtube) et .... et bien souvent, je suis plus efficace, et surtout, j'enchaîne des heures d'animation, en musique!
(toujours fan de "A Coeur Battant" des Ogres de Barback, ou "Interdit" de la Rue Ket'! Des plaisirs de motivazionne)

Je pense pas que cette "règle" soit fausse, je pense juste qu'il y as des exceptions, et très sérieusement, la musique m'aide à bosser , en tout cas, quand j'anime... Vu que sans musique.... bah j'avoue que j'ai souvent arrêter d'animer assez vite, l'envie étant parti...



Secondement: les musiques de jeu vidéo. Ça fait un quart de siècle que les jeux vidéos développe des musiques pour être concentrer, tout en étant présente.
La musique n'es pas incompatible à la concentration sinon, beaucoup de jeu ferait des niveaux sans musiques....
(Et si quelqu'un me dis que les jeux vidéos ne demandent pas plus de concentration que l'animation ou un travail, je lui demanderai d'essayer le jeu: Hotline Miami.)


Après, chacun es libre de choisir sa méthode de travail, c'est aussi là la joie de l'animation en amateur! (si tout le monde bosser pareil sur Lak, qu'est-ce que se serais chiant!) Je voulais juste apporter mon expérience personnelle, et mon avis totalement inutile, mais j'adore tellement débattre.... -désolé-

En tout cas: bonne journée à vous qui m'avez lu jusqu'au bout! Et puis, merci de m'avoir laissé prendre un peu de votre espace de cerveau disponible avec ce paragraphe.


RE: Les techniques d'animation de R. Williams ~ Leçon n°1 - perlesdepluie - 13-09-2014

(12-09-2014, 2:12)Xxxmxxxm a écrit :  Cette leçon est intéressante, mais j'aimerais quand même dire quelques trucs:

Premièrement: la musique permet une chose assez importante: se motiver. La musique aide énormément à se motiver. Même à trouver des idées! Et l'animation c'est trèèès souvent trouver des idées, des déclics, des manières de faire, ou sur Lak notamment, comment exploiter les divers objets, ou comment présenter toute une scène entière, puis de la bouger, la manipuler etc...
J'alterne souvent entre sans musique et avec (quand j'ai la flemme de cliquer sur la prochaine musique sur youtube) et .... et bien souvent, je suis plus efficace, et surtout, j'enchaîne des heures d'animation, en musique!
(toujours fan de "A Coeur Battant" des Ogres de Barback, ou "Interdit" de la Rue Ket'! Des plaisirs de motivazionne)

Je pense pas que cette "règle" soit fausse, je pense juste qu'il y as des exceptions, et très sérieusement, la musique m'aide à bosser , en tout cas, quand j'anime... Vu que sans musique.... bah j'avoue que j'ai souvent arrêter d'animer assez vite, l'envie étant parti...



Secondement: les musiques de jeu vidéo. Ça fait un quart de siècle que les jeux vidéos développe des musiques pour être concentrer, tout en étant présente.
La musique n'es pas incompatible à la concentration sinon, beaucoup de jeu ferait des niveaux sans musiques....
(Et si quelqu'un me dis que les jeux vidéos ne demandent pas plus de concentration que l'animation ou un travail, je lui demanderai d'essayer le jeu: Hotline Miami.)


Après, chacun es libre de choisir sa méthode de travail, c'est aussi là la joie de l'animation en amateur! (si tout le monde bosser pareil sur Lak, qu'est-ce que se serais chiant!) Je voulais juste apporter mon expérience personnelle, et mon avis totalement inutile, mais j'adore tellement débattre.... -désolé-

En tout cas: bonne journée à vous qui m'avez lu jusqu'au bout! Et puis, merci de m'avoir laissé prendre un peu de votre espace de cerveau disponible avec ce paragraphe.

Ah non mais ton avis n'est pas du tout inutile ^^ Ca me fait plaisir de le connaître.
D'autant plus que je suis d'accord avec toi sur certains points, comme la motivation, les idées, etc...
Je pense vraiment que la musique est une des plus grandes (si ce n'est la plus grande) sources d'inspiration.

D'autre part, (je ne pense pas encore avoir parlé de mon expérience) mais parfois moi-même j'ai besoin de musique pour animer. Par contre, étrangement, quand je bloque à une image clé, il me suffit de l'éteindre pour être débloquée. Je pense que mon conseil est donc surtout pour une chose assez technique et rigoureuse qui ne demande pas d'inspiration, d'idée,... Et encore, tout le monde n'est pas concerné.

En fait le conseil "éteignez votre musique" n'est ni bon ni mauvais (cela dépend). Je crois que le conseil qui reste bon est "essayez". En gros, il donnerait l'idée (que tout le monde n'a pas) d'essayer pour que chaque individu sache dans quelle situation il est le meilleur.

En tous cas, j'ai souri quand tu parlais des jeux vidéos. J'ai appris une chose et surtout je m'y suis reconnue. Il est pour moi impossible de jouer sans musique, et plus particulièrement la musique du jeu en question. Au pop corn challenge de LaK je craque si je ne rajoute pas une musique, bien que ce ne soit pas forcément un bon exemple.