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Appel aux experts: Comment avoir une animation fluide? - Version imprimable +- Forum de la Cartoonerie (https://forum.lacartoonerie.com) +-- Forum : Utilisation de la Cartoonerie (https://forum.lacartoonerie.com/forumdisplay.php?fid=5) +--- Forum : Besoin d'aide ? (https://forum.lacartoonerie.com/forumdisplay.php?fid=7)+--- Sujet : Appel aux experts: Comment avoir une animation fluide? (/showthread.php?tid=369) |
Appel aux experts: Comment avoir une animation fluide? - MissMalina - 17-06-2014 Bonjour ![]() J'aimerais savoir si certains d'entre vous ont des conseils pour ce qui est de l'animation, comme la rendre fluide pour qu'elle ne fasse pas effet "robot"? Merci (^__________^) RE: Appel aux experts: Comment avoir une animation fluide? - Marshall - 17-06-2014 Je sais pas si j'ai une animation fluide, mais perso c'est par entrainement et en imaginant comment je ferais mon mouvement dans la vraie vie... après tu as aussi des tutos sur le forum et également sur youtube pour animer comme marcher courir ainsi de suite ... Regardes mon cartoon pour me dire si tu trouves mon animation fluide ( ici http://www.lacartoonerie.com/cartoon/id610678572_dessin-anime-life-joke ) et je pourrais te donner un peu plus de conseils si tu veux
RE: Appel aux experts: Comment avoir une animation fluide? - TheoC - 18-06-2014 Il n'y a pas vraiment de conseils a donner pour avoir une animation plus fluide, c'est un peu comme si tu demandais comment on faisait pour avoir des bonnes notes à un contrôle ... Sauf que sur lak, en matière d'animation, pas de moyen de tricher ahah ! Sinon, ce que je peux te conseiller, c'est de persévérer, de t’entraîner sur des choses que tu auras a faire et a refaire encore et encore, comme la marche, la course, se baisser, se lever, s'asseoir etc ... Si déjà tu maîtrises les "bases" tu devrais avoir une jolie animation (et ce qui est bien, c'est que les trois quarts des mouvements basiques sont décrit par les tutos du forum et sur Youtube). Sinon, qu'est ce qu'on peut te conseiller d'autre ... Si tu n'arrives pas a faire certains mouvement, qu'ils pourrissent ta scène ou qu'ils sont vraiment trop compliquaient (je n'ai pas d'exemple, ça dépend de ton niveau et de celui de chacun) et bien tu peux tout simplement le contourner par un autre mouvement ou quelque chose de plus simple, voir un changement de plan avec la caméra qui te permettra de ne plus avoir besoins de faire le mouvement, par exemple, tu fais : début du mouvement / changement de plan / toute fin du mouvement Après, il n'y as pas vraiment de conseils sur l'animation, je t'invite cependant a lire ce topic la (clique) et celui la (clique). RE: Appel aux experts: Comment avoir une animation fluide? - GodessofDead - 19-07-2014 Bonjour j'ai vraiment du mal avec mes cartoons car il ne sont pas fluide est ce que je pourrais avoir quelques conseil sinon vous pouvez voir mon premier cartoon et me dire ce que je pourrais arranger merciii !!! >_< RE: Appel aux experts: Comment avoir une animation fluide? - MlleRebelle - 19-07-2014 En fait, il n'y a pas vraiment d'astuce... La seule chose qu'on peut te conseiller c'est de t’entraîner !
Fais des petites scènes qui ne servent a rien, juste pour t’entraîner. Sinon, moi j'ai évoluée avec une technique, (que plein de monde connait apparemment ^^) c'est de penser : "Et moi, comment je ferais ce geste ?" J'ai pas mal évoluée en peu de temps en anim, je sais pas si c'est grace a ça, ou si c'est parce que j'ai animé. Surement des deux ! RE: Appel aux experts: Comment avoir une animation fluide? - Tikomi - 19-07-2014 1> Observer, observer, observer. Faire les mouvements soient même, les *décomposer* en vrai. 2> Les 12 principes de l'animation. 3> Quand on arrive vraiment pas à décomposer un mouvement en "point A point B point c", essayer de l'animer frame par frame. Pour des mouvement un peu complexe avec beaucoup de chevauchement, genre un personnage qui s'assied par terre (OUI c'est complexe comme mouvement, OUI) ça peut donner de meilleur résultat plus facilement, à condition qu'on se soit suffisamment appliqué bien sûr. 4>De façon générale, joue avec les frames, supprimes en, crées en, etc. On peut développer des technique d'animation qui marchent franchement bien grâce à ça. Par exemple, une de mes préférée: Ca va être un peu chaud à expliquer donc on va prendre un exemple, et désolée si j'explique mal: ![]() (note: les "images clef" c'est les frames avec un gros point, les "frames intermédiaire" c'est les frames avec un petit point) 1: J'ai décomposé un mouvement quelconque en différentes images clef. Mais, je trouve qu'au niveau de l'image clef désignée par une flèche ("image problématique") l'animation est moche et pas assez fluide. Ca manque de continuité. 2: Je transforme en image clef les frames intermédiaire autour de l'image problématique. Pour cela je fais une petite modification invisible à l'objet animé. Par exemple je change sa profondeur) 3: Grace au bouton avec un ciseau dessus, je supprime l'image problématique Résultat: l'animation est plus fluide et il y a plus de continuité dans le mouvement. RE: Appel aux experts: Comment avoir une animation fluide? - Shérif ThirtySeven - 27-07-2014 Bé vtf je voulais squatter le coté aide muhu :c Oui donc du coup merci a Tikomi arcasmesarcasmetusensmonsarcasme:j'ai pas grand chose a ajouter, hors de connaitre les outils du studio surtout ce gars ici -> ![]() Je dis ca parce que je le vois souvent mal utiliser par les debutants et c'est un outil assez important. Quand il y'a les petit points entre les images clef ca veux dire que la chose que tu essaye d'animer vas "bouger" a son prochain mouvement, mais si tu ne veux pas qu'elle bouge et juste "saute" a son prochain mouvement en un coup tu appuie le boutton entre les images et normalement tu n'aura plus de petits points (comme quand tu anime un text par defaut ils ne bouge pas a leur prochain mouvement). J'explique mal mais bon, c'est le seul conseille que j'ai >D. |