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Scènes difficiles - Version imprimable

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RE: Scènes difficiles - fliris - 01-07-2015

Pour ma part je trouve les scènes d'action plus dure à animer mais amusantes, les scènes de romance c'est izi. Créer des animaux je ne tente même pas :i. Faire les effets c'est long mais amusant aussi. Bref ( oui jmamuuse bcp). Ce que je trouve dure c'est de réussir à faire interagir plus de 2 personnages dans une même scène, et faire véhiculer le sentiment de la scène ( pas seulement avec la musique hein, avec les dialogues, les expressions du visage etc. ) et réussir à changer l'ambiance du cartoon rapidement mais naturellement. I don't know si je jsuis compréhensible mais voilà.


RE: Scènes difficiles - LadyBlueberry - 14-08-2015

pour moi c'est les scènes d'action.Par exemple moi quand j’anime une scène d'action très difficile où je dois bouger les objets,et que j’oublie d'enregistrer,j'ai juste envie de casser mon PC xd


RE: Scènes difficiles - Lateamrocket - 14-08-2015

Pour moi c'est les scènes d'action (surtout que dans ma série, il va sûrement en avoir beaucoup), les scènes où il y a un truc qui se casse (genre un masque) et les scènes de danmaku (je travaille justement sur une reproduction du stage 6 de MoF et il faut dire qu'il n'y a presque que des scènes de ce genre là) où il faut utiliser "énormément" de pixtoons. Après, c'est vrai que les scènes de danmaku ça va avec les scènes de magie (surtout avec les spells).


RE: Scènes difficiles - Inibita - 14-08-2015

Personnellement je galère surtout à bouger mes personnages de manière réaliste (oui le pavée tactile joue beaucoup) et ça me prend trop vite la tête donc j'abandonne souvent ce que je fais :B

Mais les scènes avec des rotations de caméra sont aussi bien compliqué!


RE: Scènes difficiles - PiouLak - 14-08-2015

(14-08-2015, 18:30)Inibita a écrit :  Personnellement je galère surtout à bouger mes personnages de manière réaliste (oui le pavée tactile joue beaucoup) et ça me prend trop vite la tête donc j'abandonne souvent ce que je fais :B

Mais les scènes avec des rotations de caméra sont aussi bien compliqué!

C'est dure de comprendre comment marche la fluidité (surtout qu'elle ne s'explique pas vraiment...) mais une fois que tu l'as dans la souris c'est comme le vélo.. tu vas pouvoir rouler rouler rouler et rouler sans l'oublier.