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Eärels
#1
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Titre plus que provisoire

Bonjour :D

Je me lance dans un projet crée par moi et mon frère, depuis que nous étions enfants. J'ai peur qu'il soit trop "élaboré", mais autant essayer :')
(Attention c'est trèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèès long)

Histoire :

-13,8 milliards d'années (date du Big-bang, si je ne me trompe ^^)

A l'époque ou la terre était dominée par les dinosaures, une minuscule cellule humaine se forma au cœur d'un arbre bleu (appelé arbre de vie), d'une façon encore inconnue. Elle fut nommé Samira. Pour la raison que cellule soit un nom féminin, elle fut attribuée comme femme.
Se rapprochant de la nature et de tout ce qui l'entoure, Samira fit naître en elle de puissants pouvoirs élémentaires de l'eau. Apprenant à les maîtriser, elle s'en servit plus tard pour protéger la planète.

-65 millions d'années (disparition des dinosaures)

Le météorite apocalyptique s'abattu sur Terre. Même avec la puissance de ses pouvoirs augmentant chaque jours, Samira ne put éviter la tragédie. Par chance ou par un destin déjà tracé, elle survécut.
Plongeant la terre dans un terrible hiver, celle-ci en sorti par l'activation de divers volcan. Un en particulier, aujourd'hui nommé Khimanâth, donna naissance à Moziator, un Graes (race de dragon, expliquée plus tard) aux pouvoirs de feu surpuissants.
Après longues discussions, Samira et Moziator en conclurent à partager la Terre.

-3 millions d'années (apparitions des hommes et dans mon histoires des dragons)

Moziator découvrit les dragons à -3 millions d'année pile.
Samira découvrit les humains un peu plus tard, grace à leur vie qui se symbolisaient dans l'arbre de vie.
D'un naturel machiavélique, Moziator eut l'idée directe d’envahir Samira et ces humains. De son coté, Samira sentait le danger venir. C'est la qu'ils se rendirent comptent ;
Les humains ainsi que les dragons étaient démunis de pouvoirs.
Ils cherchèrent une solutions plusieurs centaines d'années, et Samira en trouvât un moyen.
Elle se souvint que plusieurs siècles plus tôt, elle avait découvert des "pierre brillantes". Si ils mettait les éléments dans ces cristaux et qu'ils les inséraient dans les cœurs des deux espèces, peut-êtres arriveraient-ils a leurs attribuer des pouvoirs.
C'est alors que le projet fut mis a exécution :
Samira récupéra tout ce qu'elle trouva : Foudre, Air, Terre, Feu, Pierre, Sable ect. Elle ne récupéra pas d'eau de peur que quelqu'un la surpasse et veuille causer un désastre.
Moziator, lui extrêmement narcissique, ne récupéra que le feu, se disant que personne ne pourrais le surpasser.
Durant ce travail loin des plus facile, ils apprirent a connaitre leurs divers sentiments, tel que la joie, la colère, l'extase, la tristesse et le désespoir, duquel est né Braike, un personnage ressemblant plutôt a un humain mais aux oreilles de fauve.
Il fit vite la connaissance de Samira et Moziator, mais a cause de leurs idées trop différentes, partit construire sa patrie.
Braike se reproduit par la suite, de manière autonome (malgré le fait qu'il soit un personnage masculin.) et donna naissance à Awshall, Erwann, Feirth et Reei.
Dans le dos de Samira et Moziator, Braike récupéra leurs souffrances et créa sa propre magie : Enténébras.
Celle ci regroupait plusieurs sous-magies, avec leurs facultés propres.
Il attribua Necrophilia à Awshall, Ombrella à Erwann, Supliss à Feirth et Fantomate à Reei.
Plus tard, Samira offrit un continent à Braike, en signe de paix. Elle eut ensuite l'idée de nommer les différentes races ainsi que leurs contrées :  Dragons pour Moziator et leur Lysander, Egranches pour Braike et leurs Charity Nigth et Eärels pour elle et ces humains et leur Raymund.

An 1005 (La bataille du Paradis)

Chaque peuple vivait paisiblement avec les siens. Après plusieurs années, chacun acquirent plusieurs capacités : Le crachage de feu pour les dragons, la pollution pour les Egranches et les humains, le vol (action de voler dans les airs, pour certains.)
Un jour, Samira vola haut dans les airs, et découvrit un monde au dessus des nuages, le Paradis. Elle en fit part à Moziator, mais celui-ci, contre toute part, au lieu de vouloir partager ce territoire, voulut en faire sa propriété seule. Il déclara donc la guerre aux Eärels.
A l'issu de ce combat, Moziator devint amnésique. Il est à présent un dragon tout à fait ordinaire, naïf et bête.

An 2015 (Edit de paix a travers la Terre et rébellion des Egranches)

Après la bataille Paradis, celui-ci revient aux trois races. Samira et Moziator signèrent un Edit de paix, et revinrent à leurs vies paisibles.
Cependant, Braike décida lui aussi de ce rebeller...

Races :

Les Dragons : Peuple de feu. Ils reconnaissent leurs grade de force grâce à leurs nombre de cornes. Il vivent dans un endroit plutôt sombre et volcanique, Lysander dont au centre est le volcan qui contient leur essence magique, Khimanâth.
_Les Graes : Dragon à 10 cornes. Seul Moziator en a un tel nombre.
_Les Bolkes : Dragons à 8 cornes.
_Les Norynes : Dragons à 6 cornes.
_Les Boleches : Dragons à 4 cornes.
_Les Fargars : Dragons à 2 cornes.


Les Eärels : Peuple élémentaire. Ils vivent dans une foret nommée Raymund, dont au centre est l'arbre qui contient leur essence magique (arbre de vie), Zaos.
_Les Imaris : Espèce fondatrice. Il se distinguent pour avoir une sorte de bec au lieu d'une bouche.
Il sont littéralement nommés les Eärels à becs. Ils ont aussi des tissus de chairs sous leurs ailes leurs permettant de voler.
_Les Aldoris : Espèce qui, pour des raisons de stabilité, n'ont pas de pouvoirs. N'ayant non plus aucun tissu de chair, ils correspondrait aux humains normaux.
_Les Defilias : Espèce ayant des pouvoirs mais pas de bec. Selon leurs magie, les marques sous leurs yeux changent de couleurs. Ils peuvent voler par lévitation.


Les Egranches : Peuple des ténèbres. Ils vivent dans les Enfers qui était chez eux nommé Charity Night. N'étant que 4, Braike juta inutile la présence d'un réservoir d'essence, et garda celle de ses 4 enfants dans son propre corps.
Ils n'ont aucune sous-espèce.

Diverses espèces animales :

Les Sherfus : Croisement en un renard et une panthère.
Les Romarins : Espèce qui correspondrait aux sirènes et aux tritons, mis à part le fait qu'eux ont une tête de poisson.

Personnages :

Chez les Eärels :
Personnages principaux
Note : Il y a une différence entre les personnages principaux, ceux qu'il faut absolument retenir, et les protagonistes, ceux qu'on suit le long de l'histoire.

Samira (samira) : Souveraine des Eärels, communément appelée "La Bascule Elémentaire", est chargée de protéger la cité de Raymund. Après L'Edit de Paix entre les Eärls et les Dragons, elle eut 121 enfants.

Oméga (omaiga): Première des trois triplé de Samira. Elle à hérité de ces pouvoirs élémentaires de l'eau, et est la première prétendante au trône. Elle est plutôt calme.

Delta (delta): Deuxième des trois triplé de Samira. Elle à des pouvoirs élémentaires du feu. Elle est d'un naturel téméraire et provocateur.

Alpha (alfa): Troisième des trois triplé de Samira. Elle à des pouvoirs élémentaires de la terre. Etant la plus jeune, elle à l'habitude de rester dans son coin lorsque qu'une "personne non identifiée" entre dans son territoire.

--
Prontagonistes

Date-Kin Sercer / Kin (kine) : Eärels combattant de la justice (Dalfrontien). Il est le cadet d'Engreei, et maitrise la magie élémentaire de la terre, ainsi que la gravité dans un rayon de 50 m. Il est posé mais très actif, et ne loupe pas aune occasion d'énerver sa soeur. Il est le protagoniste principal. C'est un Defilias.

Engreei (angrai) : Eärels combattante. Ainée de Kin, elle maitrise Fantomate, une magie des enfers, pour causes inconnues. Elle a sut montrer ses preuves et a été acceptée par les siens. Elle est fermée et froide sur les bords. Très colérique, aussi. C'est une Defilias.

Luk (luke) : Frère jumeaux de Luk'as. Il est en réalité un corps céleste, et maitrise une magie unique, Deftelia. C'est un Imaris. Il est calme... Trop calme.

Luk'as (luka) : Soeur jumelle de Luk. Elle est une Aldoris fabriquant des bombes durant ces heures perdues. Elle est assez énergique, est s'entend a merveille avec Delta.

Chez les Dragons

Moziator : Souverain des Dragons. Après l'Edit de Paix, il se maria avec une conseillère du trône Eärels, Mahtita, qu'il avait kidnappé (dans son délire quoi xD).

Mahtita : Conseillère au trône Eärels. Elle fut kidnappée par Moziator et devint sa femme, quoiqu'elle ne l'aime pas pour autant.

Chez les Egranches

Braike : Souverain (si on peut le dire) des Egranches. Après l'Edit de Paix, il décida de faire de mettre la terre entière en sa possession.

Reei : Premier enfant de Braike. Il est manipulateur et calculateur, une personne plutôt détestable.

Feirth : Second enfant de Braike. Il est superstitieux, et croit beaucoup aux prédictions astrales.

Erwann : Troisième enfant de Braike. Il aime beaucoup se faire remarquer et est très avare.

Awshall : Quatrième et dernière enfant de Braike. Aime se que est "aussi mignon que baveux" dont son sherfu de compagnie, Jinx.

Jinx : Sherfu de compagnie d'Awshall. Il ne vit apparemment que pour manger, dormir, et baver.

Au paradis

Thermur : Souverain du Paradis. Il est invisible (il ne sera qu'une voix off dans l'histoire).

Magies :
Magies élémentaires

Feu : Magie consistant à manipuler le feu.

Air : Magie consistant à manipuler l'air.

Eau : Magie consistant à manipuler l'eau.

Terre : Magie consistant à manipuler la terre.

Magies descendantes des éléments

Tonnerre : Magie consistant à manipuler le tonnerre.

Roche : Magie consistant à manipuler la roche.

Sable : Magie consistant à manipuler le sable.

Magies pures

Deftelia : Magie céleste donné a Luk par Thermur, souverain du paradis.

Magies infectées / En'tenebras
Il y en à 7 au total. Je ne vais mettre que les principales, car les autres sont a découvrir ;)

Fantomate : Magie consistant a se déguiser en fantôme. Elle est redoutable pour attaquer par surprise.

Necrophilia : Magie consistant à réincarner diverses personnes, sous une certaine marge de temps.

Ombrella : Magie consistant à utiliser la propre ombre de personnes contre elle.

Supliss : Magie consistant à pénétrer l'esprit de la victime afin de l'atteindre psychologiquement.

En +

Les Dalfrontiens sont des combattants spécialisés pour la protection d'autrui, qui seraient les policier chez nous.

Les Dragons peuvent évoluer, c'est-à-dire avoir des cornes supplémentaires qui pousseront au fur et a mesure de leurs entraînements.

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Voilà ! Sous besoin, je peut rajouter des choses que vous n'avez pas compris. J'attends votre avis <3
 
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#2
Impressionnant ce que tu as fait là!
J'attend de voir ce que ça donnera en cartoon Wink
 
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#3
ça mériterait presque plus d'être développé dans une heptalogie que dans un cartoon
IN GIRUM IMUS NOCTE
ET CONSUMIMUR IGNI

 
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#4
C'est beau les gens qui se donnent comme ça
 
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#5
(10-10-2015, 14:35)Tales a écrit :  Impressionnant ce que tu as fait là!
J'attend de voir ce que ça donnera en cartoon Wink

Merchi :3

(10-10-2015, 15:42)0asis a écrit :  ça mériterait presque plus d'être développé dans une heptalogie que dans un cartoon

Ha ha x)
Je voulais en faire un livre, mais essayer en cartoon, donc a voir ^^

(10-10-2015, 19:02)Smoothiie a écrit :  C'est beau les gens qui se donnent comme ça

Blush
Aaaah, ça y est, je suis rouge.
 
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#6
J'aime bien l'histoire, les persos et tout et tout... C'est pas moi qui ferait un truc comme ça. ._.
http://img15.hostingpics.net/pics/208063Sanstitre2.jpg
 
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#7
j'adore
 
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